Algo que la gente de Sony Playstation ya debieron haber pensado, pero si no lo han hecho…
Desde que conozco la existencia de la feria E3 (Electronics Entertainment Expo), he sido un seguidor de sus noticias, primero a través de revistas que tímidamente mencionaban lo que allí acontece, luego en noticias algo trasnochadas en Internet y gracias a la tecnología, ahora lo hago en vivo gracias a los streams de Gamespot o a más tardar ese mismo día.
Ya pude ver la conferencia de Sony, la de Nintendo y actualmente estoy cargando la de Microsoft para verla.
Pero el motivo de este post, es el lanzamiento de la nueva consola Wii U que reveló la buena gente de Nintendo, la cual muy seguramente más de un colaborador de Sony Playstation pudo apreciar. Escribo esto porque la primera charla que vi fue la de Sony Playstation y el lanzamiento de su PS Vita, nombre con el que finalmente se conocerá la anteriormente llamada PSP NGP (Next Generation Portable), pero no, no es una mezcla entre las dos charlas, o mejor dicho, si. Es mi apreciación cuando vi las capacidades de la nueva consola portátil de Sony y que luego reafirmé cuando vi la conferencia de Nintendo y su nueva Wii U.
Me explicaré:
Mucho se ha hablado sobre la PS Vita, llamándola incluso una “mini PS3”, por sus capacidades de procesamiento, su pantalla touch OLED, sus dos sticks, el acostumbrado control de arriba, abajo, izquierda, derecha, sus botones triángulo, cuadro, círculo y equis, los botones L y R y su nuevo touch pad en la parte posterior de la consola. Digamos que a diferencia de un control normal de PS3 lo único que faltaría son los botones L2 y R2 que completan 4 botones en la parte de atrás del control, pero que podrían ser reemplazados por el touch pad posterior.
Cuando vi la conferencia de Sony y el lanzamiento de la PS Vita pensé “eso funcionaría perfectamente como un control mucho más interactivo para la PS3 y mucho mejor aún por lo que tiene la pantalla OLED touch y el touch pad posterior”, y está bien, lo acepto, esas no fueron las palabras exactas que cruzaron por mi mente (estas incluían: que chimb*, que puterí* de aparato), pero hasta ahí era sólo una idea vaga en mi cabeza.
Ayer, al ver la conferencia de Nintendo, pude apreciar el nuevo control de su consola Wii U y mientras iban enumerando sus características yo en mi mente pensaba “eso lo tiene la PS Vita, eso también, y eso, y eso, y eso, eso lo tiene hasta mejor”. Haré un recuento:
| Control Nintendo Wii U | Vs | PS Vita |
| Pantalla 6.2” touch | Pantalla 5” OLED touch | |
| Lápiz para dibujar | No lo han mencionado, pero no demorarán en hacerlo | |
| Jugar sólo en el control | Esto es una consola de juegos que podría funcionar como control | |
|
Que se pueda interactuar en él con lo que se ve pantalla |
Puede hacerse fácilmente, como un control del PS Move o usando la cámara posterios | |
| Usarse para simular que es una pelotita de golf | Creo que se podría simular esto y cualquier otra cosa | |
| Usarse para disparar usando la pantalla | Igual que con el PS Move | |
| Lanzar estrellas ninjas a la pantalla | Se puede hacer también gracias a su pantalla OLED Touch | |
| Videollamadas (con una sóla cámara frontal) | Cabe recordar su cámara frontal y la cámara trasera | |
| Navegar en Internet | Esta consola portátil por si sola es un navegador Web + 3G | |
| Ver videos de guacamayas en simultáneo en el control y el TV | Podría hacerse perfectamente gracias a la conexión WiFi o Bluetooth | |
| Botones | Botones… check! | |
| Sensor de movimiento, acelerómetros y giroscopios | Playstation inventó esto con sus controles Six-Axis |
Todas estas características las tomo de este video de lanzamiento del control del Wii U:
Con esto no quiero demeritar a la buena gente de Nintendo, a quienes personalmente admiro muchísimo, ya que su nueva consola me parece fantástica y un paso adelante gigantesco en este mundo de los video juegos, aunque de todo lo que vimos, sólo pude apreciar el control, la consola no la vi por ningún lado y desconozco cómo es físicamente.
Lo que quiero con esto que escribo, es que en Playstation entiendan que su PS Vita podría funcionar perfectamente como un control adicional aunque seguramente habrá que pensar en uno que otro tema técnico como por ejemplo la tasa de transferencia del video entre la PS3 y la PS Vita, ya que seguramente entre la consola del Wii U y su control con pantalla, hay un sistema inalámbrico de transferencia de datos muy grande, pero, piensa este humilde servidor, que si la PS3 tiene la capacidad de generar video NTSC o 480p a través de cable RCA, podría perfectamente enviar video de esta resolución a la PS Vita a través de la conectividad WiFi y este se vería muy bien en la pantalla OLED de 5 pulgadas
Un contra que ya mencioné, la PS Vita sólo tiene dos botones L y R, pero creo que con el touch pad posterior podría reconfigurarse los botones para usarse como el L2 y R2 de los controles.
Un pro, a favor de la PS Vita, es la doble cámara frontal y trasera, que a diferencia del control del Wii U con tan solo una frontal, servirá para videollamadas mucho más interesantes y para opciones de juegos mucho más ricos en contenidos. Podríamos pensar en la PS Vita como una segunda cámara PS EYE con una gran venta y es la de no tener que quedarse estática.
Creo que las posibilidades son inmensas y como estrategia de mercadeo, gracias al éxito en ventas de la PS3, es mucho más interesante para los jugadores sentir que están comprando un accesorio para su potente consola, a sentir que están comprando otra consola más.
Es mi humilde opinión y quedan estas ideas a disposición de la gente de Playstation para que las consideren.
Aquí están las especificaciones ténicas de la PS Vita
Gracias por leer este post, sólo les pido disculpas por el cuadro comparativo tan horrible que hice con mis limitados conocimientos en Dreamweaver y WordPress!
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